data storage
iOS应用数据存储的常用方式
- XML属性列表(plist)归档
- Preference(偏好设置)
- NSKeyedArchiver归档(NSCoding)
- SQLite3
- Core Data
应用沙盒
每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离。应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒
应用沙盒的文件系统目录,如下图所示(假设应用的名称叫Layer)
模拟器应用沙盒的根路径在: (apple是用户名, 8.0是模拟器版本)
// 沙盒根目录获取:
NSString *home = NSHomeDirectory();
/Users/apple/Library/Application Support/iPhone Simulator/8.0/Applications
应用沙盒的结构分析
应用程序包:(上图中的Layer)包含了所有的资源文件和可执行文件
Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录
tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录
Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据
Library/Preference:保存应用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录
应用沙盒的获取方式
- Documents(2种方式)
- 利用沙盒根目录拼接”Documents”字符串
NSString *home = NSHomeDirectory(); NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"]; // 不建议采用,因为新版本的操作系统可能会修改目录名- 2.利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数
- Documents(2种方式)
// NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找
// YES 代表展开路径中的波浪字符“~”
NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, NO);
// 在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素
NSString *documents = [array objectAtIndex:0];
temp
NSString *tmp = NSTemporaryDirectory();Library/Caches:(跟Documents类似的2种方法)
利用沙盒根目录拼接”Caches”字符串
利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数(将函数的第2个参数改为:NSCachesDirectory即可)
Library/Preference
- 通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息
UIDeafaults
单例对象
UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。出现以上问题,可以通过调用synchornize方法强制写入
// 读取上次数据 NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; NSString *username = [defaults stringForKey:@"username"]; float textSize = [defaults floatForKey:@"text_size"]; BOOL autoLogin = [defaults boolForKey:@"auto_login"];NSKeyedArchiver
如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,可以直接用NSKeyedArchiver进行归档和恢复
必须遵守了NSCoding协议的对象才可以
NSCoding协议有2个方法:
encodeWithCoder: 每次归档对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量,可以使用encodeObject:forKey:方法归档实例变量
initWithCoder: 每次从文件中恢复(解码)对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forKey方法解码实例变量
解档
恢复(解码)NSArray对象
NSArray *array = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
例子
@implementation Person - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder { [encoder encodeObject:self.name forKey:@"name"]; [encoder encodeInt:self.age forKey:@"age"]; [encoder encodeFloat:self.height forKey:@"height"]; } - (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder { self.name = [decoder decodeObjectForKey:@"name"]; self.age = [decoder decodeIntForKey:@"age"]; self.height = [decoder decodeFloatForKey:@"height"]; return self; } - (void)dealloc { [super dealloc]; [_name release];NSKeyedArchiver-归档对象的注意
如果父类也遵守了NSCoding协议,请注意: 应该在encodeWithCoder:方法中加上一句 [super encodeWithCode:encode]; 确保继承的实例变量也能被编码,即也能被归档 应该在initWithCoder:方法中加上一句 self = [super initWithCoder:decoder]; 确保继承的实例变量也能被解码,即也能被恢复